Archive for April, 2006

V for Vendetta

Wednesday, April 26th, 2006

Spet en zelo kul film: V for Vendetta.

Zanima me kdaj bomo tudi mi prišli tako daleč. V Ameriki se temu bližajo s svetlobno hitrostjo.  Predlagan je zakon, ki bo med drugim dovoljeval tudi prisluškovanje piratom. Torej ne unim s kljuko in prevezo čez uč, ampak meni in tebi. Tam se očitno ne bojo ustavili dokler ne bodo vsi pod totalnim nadzorom. Fox news pa edina tv postaja. Slej ko prej pa bodo podobne neumnosti uvedli tudi v EU in s tem tudi pri nas.

Uživajte v svobodi in privatnosti dokler lahko…

B

Prvi vodič: Kako postaviti Windows na SATA disk

Sunday, April 16th, 2006

Spisal sem kratek vodič z zgoraj omenjenim naslovom. Upam da bo komu pomagal. V prihodnje nameravam spisati še več takih reči (navijanje, vodno hlajenje, …)

B

Sestavljanje vodnega hlajenja

Tuesday, April 4th, 2006

Naletu sem na tale filmček:

Klik!

Sicer hlajenje ni nevem kako dobro (cevi so bolj slamce, radiator je precej restriktiven,…) ampak sestavi ga pa lepo. Če bi vsaj men tokle hitr šlo ko moram kej podirat. Prvič ko sem sestavil je pa itak trajal cel dan. In to dobesedno. :)

B

Fizika in igre – PhysX

Sunday, April 2nd, 2006

Današnje igre npr. F.E.A.R. uporabljajo impresivno grafiko, pa tudi zelo impresivno umetno inteligenco sovražnikov in še impresivnejšo fiziko. Za izris slike jasno skrbi ena ali več grafičnih kartic. Za vse ostalo pa procesor. In z napredkom AI in fizike postane procesor premalo. Tukaj vztopi ageia s svojo PhysX. To je kartica namenjena izključno fizikalnim učinkom v igrah. Stvar pride ven maja in bo stala okrog 300$. To pomeni da bo pri nas stala ene 70-80k. Za ta denar dobiš že 7900 GT! Tudi sama kratica izgleda kot grafična srednjega razreda.

Cela zgodba okrog fizike v igrah pa je pred kratkim opostala še bolj zanimiva. Nvidia je namreč v sodelovanju s Havok (izdelovalci fizičnega pogona za Half life 2, F.E.A.R., …), pognala kodo za izračun fizike na grafičnem procesorju. Havok pravi da bo imel njihov Havok FX pogon podporo za eno ali več grafičnih kartic v SLI načinu. Pri SLI načinu lahko en GPU namenimo izključno za fiziko.

Kaj vse to pomeni? Pred vsem, da bo treba imeti zelo debelo denarnico, če bomo hoteli igrati najnovejše igre. Problem v uporabi GPU-ja za računanje fizike vidim predvsem v tem, da pri ageii pravijo da bo za dober izkoristek PhysX treba met zelo dobro grafično, v bistvu rajši dve. Poganjanje fizike na gpu-ju potem nima več takega smisla. Edina kul stvar bi bila da bi lahko kupil 7300 za manj denarja kot PhysX in jo potem uporabil za fiziko. Mam pa občutek da to ne bo šlo…

Za konec še en zeeelo kul filmček uporabe PhysX: Klik! Če tole ne dela poskusite tuki.

Pa še en prvih računalnikov ki kartico že ima vgrajeno: XPS 600 Renegade. Stane pa 10.000$ !!!!! To je še več kot PowerMac G5 Quad 2.5Ghz! ;)

Grem šparat…

B