
Fizika in igre - PhysX
April 2nd, 2006Današnje igre npr. F.E.A.R. uporabljajo impresivno grafiko, pa tudi zelo impresivno umetno inteligenco sovražnikov in še impresivnejšo fiziko. Za izris slike jasno skrbi ena ali več grafičnih kartic. Za vse ostalo pa procesor. In z napredkom AI in fizike postane procesor premalo. Tukaj vztopi ageia s svojo PhysX. To je kartica namenjena izključno fizikalnim učinkom v igrah. Stvar pride ven maja in bo stala okrog 300$. To pomeni da bo pri nas stala ene 70-80k. Za ta denar dobiš že 7900 GT! Tudi sama kratica izgleda kot grafična srednjega razreda.
Cela zgodba okrog fizike v igrah pa je pred kratkim opostala še bolj zanimiva. Nvidia je namreč v sodelovanju s Havok (izdelovalci fizičnega pogona za Half life 2, F.E.A.R., …), pognala kodo za izračun fizike na grafičnem procesorju. Havok pravi da bo imel njihov Havok FX pogon podporo za eno ali več grafičnih kartic v SLI načinu. Pri SLI načinu lahko en GPU namenimo izključno za fiziko.
Kaj vse to pomeni? Pred vsem, da bo treba imeti zelo debelo denarnico, če bomo hoteli igrati najnovejše igre. Problem v uporabi GPU-ja za računanje fizike vidim predvsem v tem, da pri ageii pravijo da bo za dober izkoristek PhysX treba met zelo dobro grafično, v bistvu rajši dve. Poganjanje fizike na gpu-ju potem nima več takega smisla. Edina kul stvar bi bila da bi lahko kupil 7300 za manj denarja kot PhysX in jo potem uporabil za fiziko. Mam pa občutek da to ne bo šlo…
Za konec še en zeeelo kul filmček uporabe PhysX: Klik! Če tole ne dela poskusite tuki.
Pa še en prvih računalnikov ki kartico že ima vgrajeno: XPS 600 Renegade. Stane pa 10.000$ !!!!! To je še več kot PowerMac G5 Quad 2.5Ghz!
Grem šparat…
B



